Start: 11 maggio 2026
BASI DI LIGHTING IN BLENDER
FONDAMENTI DI ILLUMINAZIONE 3D CON BLENDER
Descrizione:
Il corso introduce ai principi fondamentali dell’illuminazione nella computer grafica utilizzando Blender. Attraverso lezioni teoriche ed esercitazioni pratiche, gli studenti apprendono come funzionano le diverse tipologie di luce, come controllarne intensità, colore e direzione, e come utilizzare l’illuminazione per definire forma, volume e atmosfera all’interno di una scena 3D. Durante il percorso vengono esplorati i principali strumenti di lighting di Blender, dal three point lighting all’illuminazione di interni fino all’utilizzo della luce solare per simulare condizioni di luce naturale. L’obiettivo è fornire una base solida per comprendere il ruolo della luce nella costruzione di immagini credibili e leggibili, sviluppando le competenze necessarie per illuminare correttamente oggetti, ambienti e scene semplici.
Dettagli
LIVELLO:
BEGINNER
DURATA:
4 settimane
SOFTWARE UTILIZZATI:
Blender
PRE-REQUISITI:
nessuno
LINGUA:
Italiano
MENTOR:
TARGET:
3d artist, grafici
TAGS:
#lighting #blender #3d #cgi #animation #cartoon #videogames #environment #hdri
CALENDARIO DELLE LEZIONI – L’AULA VIRTUALE RIMANE APERTA 24 ORE SU 24 PER TUTTA LA DURATA DEL CORSO
Lezione 1 — Tipi di luce e controlli base
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Introduzione all’illuminazione in CGI
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Differenza tra Eevee e Cycles
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Tipi di luce in Blender (point, sun, spot, area)
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Intensità, colore e dimensione della luce
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Ombre e loro controllo
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Posizionamento della luce
11/05/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
Lezione 2 — Direzione della luce e Three Point Lighting
- HDRI e introduzione al World Lighting
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Contrasto e leggibilità delle forme
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Schema Three Point Lighting (key light, fill light, rim light)
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Bilanciamento delle luci
13/05/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
Lezione 3 — Illuminazione di interni
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Principi di illuminazione degli ambienti
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Luce naturale che entra dalle finestre
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Uso delle Area Light per simulare finestre
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Bilanciamento tra luce esterna e interna
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Controllo delle ombre morbide
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Altri tipi di luci (lampade)
18/05/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
Lezione 4 — Il Sole di Blender e luce naturale
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La Sun Light di Blender
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Direzione e angolo del sole
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Ombre dure e lunghe
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Simulazione delle diverse ore del giorno
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Luce mattutina, pomeridiana e tramonto
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Interazione tra sole e ambiente
20/05/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
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CHE TIPI DI CORSI CI SONO?
In NewArk ci sono 3 tipi di corsi:
CORSI STANDARD – solitamente corsi composti da 4 fino ad un massimo di 8 lezioni
WORKSHOP – incontri singoli di poche ore su argomenti molto specifici
MENTORSHIP – un professionista segue gli studenti nella preparazione di un lavoro da showreel
COSA SONO LE MENTORSHIP?
Le Mentorship sono percorsi guidati, dove il mentor segue, per un certo periodo, lo studente nella realizzazione di un progetto da portfolio o showreel. E’ un percorso più mirato che aiuta lo studente ad entrare nel mondo del lavoro.
COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?
Vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord (scaricalo qui). Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.
COME FUNZIONA LA COMMUNITY?
La community è un luogo virtuale (server discord) dove sono presenti tutti gli artisti (professionisti vari, mentors e studenti) facenti parte del mondo NewArk.
Il server è gratuito e aperto a tutti. All’interno del server è possibile:
- pubblicare i propri lavori e ricevere feedback
- seguire le lezioni dei corsi che si acquistano
- seguire workshop e altri incontri ed eventi gratuiti
- creare il proprio network di contatti
- trovare opportunità di lavoro in stanze dedicate ad aziende in cerca di artisti
CHI SONO GLI INSEGNANTI?
Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.
CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?
Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam, cuffie e tavoletta grafica per le materie più artistiche.
POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?
Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.
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