GAME MARKETING STRATEGY

STRATEGIE PER VENDERE IL PROPRIO GIOCO E IL PROPRIO MARCHIO
Dettagli

LIVELLO:

INTERMEDIATE

intermediate

DATA INIZIO:

08 novembre 2025

DURATA:

4 settimane

SOFTWARE UTILIZZATI:

Powerpoint o simili

PRE-REQUISITI:

Esperienza nello sviluppo o la creazione di videogiochi

LINGUA:

Italiano

INSEGNANTE:

PREZZO:

190,00 € (iva compresa)

TARGET:

Sviluppatori di videogames, creativi del game, appassionati di videogames

TAGS:

#marketing #videogames #strategy #cgi #ip #marchi #commercial #trend #target

Descrizione Corso

Il Game Marketing si concentra sullo studio e sull’applicazione di strategie mirate a promuovere i videogiochi in modo efficace e competitivo. Non si tratta solo di pubblicizzare un prodotto, ma di comprenderne il pubblico di riferimento, analizzare i trend del settore e anticipare le esigenze del mercato in continua evoluzione. Gli studenti apprendono come progettare campagne comunicative coinvolgenti, capaci di unire creatività e pianificazione, utilizzando strumenti come i social media, le collaborazioni con influencer, i trailer promozionali e la partecipazione a fiere ed eventi dedicati. Un aspetto fondamentale del corso riguarda anche l’uso dell’analisi dei dati e delle metriche digitali: queste competenze permettono di ottimizzare le vendite, aumentare la visibilità di un titolo e rafforzare la brand awareness. In questo modo, il Game Marketing diventa non solo una leva di promozione, ma anche uno strumento strategico per la crescita sostenibile di aziende e IP nel mondo dell’intrattenimento videoludico.

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CALENDARIO DELLE LEZIONI – L’AULA VIRTUALE RIMANE APERTA 24 ORE SU 24 PER TUTTA LA DURATA DEL CORSO

LEZIONE 1 – L’evoluzione del marketing nella storia dell’industria del videogioco
Dalle prime campagne basate su fiere e riviste, passando alle console war degli anni ‘90 con spot televisivi iconici, fino al marketing digitale degli anni 2000 che ha introdotto community online, influencer e contenuti virali.

08/11/2025 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 2 -Marketing per il brand e per l’IP
Il marketing non promuove solo un singolo gioco, ma anche il brand dell’azienda (es. Nintendo, PlayStation) e l’identità di una IP (Intellectual Property) che può vivere su più titoli, sequel e persino merchandising.

15/11/2025 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 3 – Strumenti e strategie, l’importanza del social
Oggi il marketing videoludico sfrutta social network, streaming, influencer e campagne cross-mediali. La community diventa parte integrante della comunicazione, alimentando hype e fidelizzazione.

22/11/2025 – dalle 19,00 alle 21,00

LEZIONE 4 -Le piattaforme di distribuzione e il nuovo marketing specialist
Con il digitale e piattaforme come Steam, PlayStation Store ed Epic Games Store, la visibilità dipende sempre più da algoritmi e partnership. Nasce così la figura del marketing specialist, esperto in analisi dati, community management e strategie multicanale.

29/11/2025 – dalle 19,00 alle 21,00

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COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?

Le lezioni vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord. Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.

CHI SONO GLI INSEGNANTI?

Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.

POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?

Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.

CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?

Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam e cuffie.

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