Start: 23 giugno 2026
GAME READY TEXTURING
SURFACE DETAILING
Descrizione:
In questo corso imparerai a portare un asset game ready a un livello superiore grazie al texturing realistico e alla presentazione finale in Marmoset. Partendo da bake e reference, esploreremo un workflow completo PBR per creare materiali credibili, versioni clean e usurate, con attenzione alla narrazione visiva. Un corso pratico e completo, pensato per chi vuole migliorare le proprie skill nel texturing e nel rendering di asset per videogiochi.
Dettagli
LIVELLO:
INTERMEDIATE
DURATA:
2 settimane
SOFTWARE UTILIZZATI:
Substance Painter
Marmoset Toolbag
Pureref
PRE-REQUISITI:
Conoscenze base di modellazione e UV
Familiarità con i concetti base del texturing PBR
LINGUA:
Italiano
INSEGNANTE:
TARGET:
3D artist, Texture artist o sviluppatori di videogames
TAGS:
#3d #texturing #unreal #cgi #realistic #prop #videogames #hardsurface #uv #material #pbr #substance
CALENDARIO DELLE LEZIONI – L’AULA VIRTUALE RIMANE APERTA 24 ORE SU 24 PER TUTTA LA DURATA DEL CORSO
LEZIONE 1 – REFERENCE, BAKE E TEXTURING BLOCKOUT
Ricerca e organizzazione di reference per materiali realistici
Baking delle mappe fondamentali (Normal, AO, Curvature, ID, ecc.)
Trucchi per ottenere bake di qualità
Blockout iniziale dei materiali in Substance 3D Painter
23/06/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 2 – TEXTURING CLEAN VERSION
Creazione di materiali base: metallo, plastica, gomma, ecc.
Uso di smart masks, generatori e fill layers
Gestione dei canali PBR
Equilibrio tra realismo e leggibilità
30/06/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 3 – DIRT, USURA E STORYTELLING VISIVO
Tecniche per aggiungere usura, graffi, polvere, grasso, ecc.
Narrazione tramite il materiale
Uso di anchor points e paint a mano
07/07/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
LEZIONE 4 – MARMOSET: MATERIAL SETUP E PRESENTAZIONE
Esportazione delle textures da Substance Painter
Import dell’asset e creazione di materiali in Marmoset
Setup della scena: Lighting e Camera
Rendering finale e consigli per presentare al meglio il progetto
14/07/2026 – dalle 19,00 alle 21,00
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COME SI SVOLGONO LE LEZIONI?
Le lezioni vengono svolte in diretta sulla piattaforma Discord. Una volta acquistato il corso sarà possibile entrare nell’aula privata dedicata. L’aula sarà disponibile per tutta la durata del corso 24 ore su 24, in modo da permettere agli studenti di comunicare tra loro anche quando il docente non è presente.
CHI SONO GLI INSEGNANTI?
Professionisti attivi nel settore, provenienti da tutto il mondo. Insegnano in diretta streaming in orari accessibili anche per chi lavora o studia, compresi i weekend.
POSSO IMPARARE ANCHE SE PARTO DA ZERO?
Sì! I corsi partono da zero (livello beginner), con percorsi modulari che accompagnano ogni studente fino al livello avanzato e professionale.
CHE HARDWARE SERVE PER SEGUIRE I CORSI?
Serve un PC o Mac in grado di eseguire applicazioni 3D e videoconferenze. Per l’esperienza completa, si consiglia una connessione stabile e un hardware compatibile con software creativi e motori di gioco (come Unity o Unreal Engine). Si consiglia un microfono per comunicare con l’insegnante. Facoltative webcam e cuffie.
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